loadMovieによる外部メディアの読み込み

解説

ステージにwakuというインスタンス名を付けたムービークリップを配置する。
ステージ上に「ムービーのロード」というボタンを配置し、下記のスクリプトを記述し、wakuというムービークリップ内に、jpg画像を読み込ませる。
(swf,gif,jpg,pngの読み込みが可能)

on (press) {
//loadMovie(外部メディアのファイル名, ロードする先のシンボル名);
loadMovie("/flash/loadMovie_001/sample.jpg", this.waku);
}

ステージ上に「削除」というボタンを配置し、下記のスクリプトを記述し実行させると、wakuというムービークリップ内に読み込んだjpg画像を消去出来る。

on (press) {
waku.unloadMovie();
}

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投稿者:

kishiken

企業務めのWEBデザイナーです。