hitAreaによるヒット領域の設定

解説

ステージに「circle_mc」「square_mc」というインスタンス名を付けたムービークリップを配置する。
青いボールを押すと、赤い四角のムービークリップがクリックされたことになります。

//テキストフィールドの生成
this.createTextField("status_txt",999,0,0,100,22);
//ヒットエリアの設定
square_mc.hitArea = circle_mc;
square_mc.onRelease = function() {
status_txt.text = "hit! "+this._name;
};

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投稿者:

kishiken

企業務めのWEBデザイナーです。